¸ÞÀÎÀ¸·Î °­³²º»Á¡ ºÎ»êÁ¡ ´ëÀüÁ¡ ±¤ÁÖ¼¾ÅÍ ¿Â¶óÀÎÄÁ¼³ÆÃ
Á¦¸ñ ¿Ü±¹°è ÄÁ¼³Æà :: ¸ÆŲÁö ä¿ëÀÇ »õ·Î¿î ½Ãµµ - McKinsey Problem Solving Game
µî·ÏÀÏ 2020-03-13 Á¶È¸¼ö 1948

¿Ü±¹°è ÄÁ¼³Æà :: ¸ÆŲÁö ä¿ëÀÇ »õ·Î¿î ½Ãµµ - McKinsey Problem Solving Game


 

ÄÁ¼³Æà ¾÷°è¿¡¼­ ºÎµ¿ÀÇ ¸í¼ºÀ» °¡Áø McKinsey & Company (¸ÆŲÁö¾ØµåÄÄÆÛ´Ï, ÀÌÇÏ ¸ÆŲÁö)°¡ Ãֱ٠ä¿ë¿¡ ÀÖ¾î »õ·Î¿î ½Ãµµ¸¦ ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

±× Áß Çϳª°¡ ¹Ù·Î ¸ÆŲÁöÀÇ »õ·Î¿î µðÁöÅÐ Æò°¡ (McKinsey's digital assessment)ÀΠMcKinsey Problem Solving GameÀÇ µµÀÔÀÔ´Ï´Ù.


 

2019³â ¹Ì±¹ ÀϺΠ¿ÀÇǽº Summer Associate (¿©¸§ÀÎÅÏ)¿Í ´Ù¸¥ ¸î °³±¹ »ç¹«¼Ò ´ë»óÀ¸·Î ½Ã¹ü½ÃÇàµÇ¾úÀ¸¸ç Â÷Â÷ ¹üÀ§¸¦ È®´ëÇسª°¥ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â ÀÌ Æò°¡¹æ½ÄÀº

±âÁ¸ ¸ÆŲÁöÀÇ Å×½ºÆ®·Î ³Î¸® ¾Ë·ÁÁø McKinsey Problem Solving Test (PST)¿Í´Â ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸¥ ÇüÅÂÀÇ Å×½ºÆ®ÀÔ´Ï´Ù.


 

 

(Ãâó: ¸ÆŲÁö ȨÆäÀÌÁö)


 

ÇØ´ç Å×½ºÆ®´Â cognitive assessment ¼Ö·ç¼Ç ȸ»çÀÎ Imbellus¿Í ÇÔ²² °³¹ßµÈ Å×½ºÆ®·Î¼­

±âÁ¸ ¸ÆŲÁö PST°¡ Á¤´ä·üÀ» ÅëÇØ ½ºÅ©¸®´×À» ÇؾßÇß´ø ¹æ½Ä°ú´Â ´Þ¸®

Áö¿øÀÚ°¡ Á¦ÇÑµÈ ½Ã°£ ³»¿¡¼­ º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¾î¶°ÇÑ Àü·«Àû »ç°í°úÁ¤À» º¸¿©ÁÖ´ÂÁö¸¦ °üÂûÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÇ Å×½ºÆ®ÀÔ´Ï´Ù.


 

Å×½ºÆ®´Â ¾à 60ºÐ°£ ÁøÇàµÇ¸ç, °¡»óÀÇ È¯°æ¿¡¼­ ºü¸£°Ô Àü¿°º´ÀÌ ÆÛÁö´Â »óȲ¿¡ ¾î¶»°Ô ´ëÀÀÇÒ °ÍÀÎÁö¸¦ ÇìÃijª°¡´Â µîÀÇ °ÔÀÓ ÇüÅ·ΠÁøÇàµË´Ï´Ù.

ÇöÀç ÇØ´ç °ÔÀÓÀº ¿µ¾î, ½ºÆäÀξî, ÀϺ»¾î ¹öÁ¯ µîÀÌ Á¦°øµÇ°í ÀÖÀ¸³ª Çѱ¹¾î ¹öÁ¯Àº ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î º¸À̸ç,

µû¶ó¼­ Çѱ¹ Áö¿øÀںеéÀº ÃßÈÄ µµÀԽà ¿µ¾î·Î µÈ Å×½ºÆ®¸¦ º¸¸ç »óȲ¿¡ µû¶ó ½Ã°£À» Á¶±Ý ´õ Á¦°ø¹Þ´Â ÇüÅ·ΠÁøÇàµÇÁö ¾ÊÀ»±î ¿¹»óµË´Ï´Ù.


 

¾Æ½±°Ôµµ ¸ÆŲÁö´Â ¿¬½ÀÀ» À§ÇÑ °ø½ÄÀûÀÎ »ùÇà ¹®Á¦¸¦ Á¦°øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖÀ¸¸ç,

ÇØ´ç °ÔÀÓÀº ºñÁî´Ï½º Áö½ÄÀ̳ª °ÔÀÓ °æÇèÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏÁö ¾Ê´Â ÇüÅÂÀÇ Å×½ºÆ®À̸ç

½ÇÁ¦ Å×½ºÆ®¸¦ ½ÃÀÛÇÏ¸é »ó¼¼ÇÑ Æ©Å丮¾óÀÌ Á¦°øµÈ´Ù°í ¹àÈ÷°í ÀÖ¾î

ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ 3°³³ª µÇ´Â »ùÇà ¹®Á¦ set¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Â ¸ÆŲÁö PST¿Í´Â ´Þ¸® 

¾Æ¸¶µµ ´çºÐ°£ °ø½ÄÀûÀÎ »ùÇÃÀº Ç®¾îº¼ ¼ö ¾øÀ» °ÍÀ¸·Î »ý°¢µË´Ï´Ù.


 

 

(Ãâó: ¸ÆŲÁö ȨÆäÀÌÁö)


 

¸ÆŲÁö°¡ ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î Æò°¡ ¹æ½ÄÀ» µµÀÔÇÏ´Â °ÍÀº Áö¿øÀÚÀÇ »ç°í¹æ½Ä°ú ÀÇ»ç°áÁ¤ÀÇ ÁØ°Å, Çൿ¾ç½ÄÀ» ÀÎÅͺä ÀÌÀü¿¡ ¹Ì¸® È¿À²ÀûÀ¸·Î Æò°¡ÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¸ñÀû°ú ÇÔ²²

ÃÖ±Ù digital transformationÀ̶ó´Â »õ·Î¿î ȯ°æº¯È­¿¡ µû¶ó ÄÁ¼³ÅÏÆ®ÀÇ Çٽɿª·®À» º¸´Â ½Ã°¢¿¡µµ Á¶±Ý¾¿ÀÇ º¯È­°¡ ÀϾ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ñ°¡ ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ µì´Ï´Ù.


 

¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÌ·¯ÇÑ ¸ÆŲÁöÀÇ Problem Solving GameÀ» ÁغñÇÏ°íÀÚ ÇϽô ºÐµéÀº »ç¼³ »çÀÌÆ®¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â Á÷Á¢ÀûÀÎ »ùÇÃÀ» ã¾Æº¸´Â °Íµµ ¹æ¹ýÀÌ°ÚÁö¸¸

°á±¹ ¸ÆŲÁöÀÇ ÄÉÀ̽º ÀÎÅͺä (Case interview) ¿¬½ÀÀ» ÅëÇØ Àü·«Àû »ç°í´É·Â°ú Á¾ÇÕÀû Çؼ®´É·ÂÀ» Å°¿öµÎ½Ã´Â °ÍÀÌ ±Ùº»ÀûÀÎ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.


 

 


 

÷ºÎÆÄÀÏ
¸ñ·Ï
Ç÷ÎÆùè³Ê